Projektbeschreibung
Generatives Gestalten nutzt die Kraft der Algorithmen, um Visualisierungen zu erzeugen, die auf Daten oder Interaktionen reagieren und deren Ergebnis keineswegs vorhersehbar ist. Als Programmiersprache werden wir die open-source Software Processing benutzen, die speziell für die Anwendung im künstlerischen oder gestalterischen Kontext entwickelt wurde. Serendipity kann uns auf dem Weg begegnen.
Neben einer Einführung ins Coding mit Processing starten wir mit grafischen Experimenten, deren Komplexität durch Schleifenkonstruktionen, Trigonometrie, Interaktion gesteigert werden kann. Diese Kenntnisse werden die Basis bilden für Dekonstruktionen verschiedener Medienformen: Texte, Videos, Bilder. Im Ergebnis können unterschiedliche Prototypen entstehen, die die Analyse oder den Vergleich verschiedener Medien ermöglichen oder Daten durch Visualisierungen in Informationen umzuwandeln…
Die erste Quelle für Informationen rund um die inzwischen weltweit große Processing Community ist:http://processing.org
Empfohlene Mikromodule: DS3, DS4 und evtl. DM7